(藝術評口)奇幻與平淡  泳藍

 疫情下迎來日本富士電視台開播已經三十年的《世界奇妙物語》,今年的夏季特別篇以「死亡」為主題,似是與當下仍未能全面遏止的全球病毒大流行作呼應,不過近幾年偏向奇幻而非恐怖的影視風格,《世界奇妙物語》已經越來越變得成為年青新偶像的展演平台,今次的宣傳力度也投入不少在尊尼事務所的加藤成亮和童星演至美少女的上白石萌歌,只是高顏值對於故事的可觀性有否提高,這卻是見仁見智。一百分鐘的演時包含了《三途川的奧特萊斯公園》《十五秒後會死》《預視感》和《升變》等四個故事,從主人翁處於已死、將死、昏迷不醒(也可解讀為「死與不死」之間)和未死等狀態,切入探討人對生前(或在世的過往)一切的重新認識。

 《三途川的奧特萊斯公園》講述由加滕成亮飾演一事無成、無人欣賞的年青人,為了在醫院的心儀女孩籌集手術費,鋌而走險地去搶劫途人,結果自己意外身亡。就在陰間的「三途川」(類似是奈河橋的地方),他重遇女孩及遇上一位失救的小童,就在將要投胎為人之際,他發現在世搶劫的錢,竟然是直接令到小孩失救的原因,而女孩也沒有因為搶回來的錢而得救(手術失敗),加藤內疚不已,結果把自己投胎為人的條件跟別人轉換以取得大量的陰間貨幣,為女孩和小童購入了來世得以幸福的祝願後,自己便繼而轉世成為一隻甲蟲。

 除了主人翁的顏值可算不相伯仲之外,《預視感》的可觀賞性則不及於《三途川的奧特萊斯公園》,而且更顯得有點累贅,故事裡的上白石萌歌飾演科學家的獨女,要在記憶迴路中的不斷重演(包括經歷一次又一次的死亡),目的為了揭開偷取其父親科學研究的兇手真面目,可是劇情中有一點無法自圓其說的地方,就是「記憶」之中的上白石,竟然可以做出與「記憶」不同的動作。記憶作為已經發生的事實,如何能夠透過人物的意志來得以改變,而且不斷採用的人物臉部特寫,令觀眾難以不作他想,這是否一部為上白石打廣告為主、交代故事劇情為次的宣傳作品?

 《十五秒後會死》和《升變》相比起來雖然演時較短,但是更切合耐人尋味的作品風格,主人翁明知只有十五秒的生存時間,而且死亡必定來臨,卻透過一點一滴努力留下的蛛絲馬跡,試圖為兇手的誤會作出釋疑,雖然「犧牲小我,完成大我」還是比較俗套,但看著主人翁在逐點減少的生存時間裡,拼命為在生的人釋除心裡的怨恨,感覺還是相當踏實呢!至於《升變》這個日本將棋的特有術語,是為了喚醒那些被利慾蒙蔽的人,提醒他們不要忘了努力的初心而走上了歪路。只是最終能夠放棄利祿而甘於平淡,也許亦只有在奇幻的電視節目裡的人物們,才可以把這種徹頭徹底的變化看待得如斯理所當然吧?◇